媒体

媒体习惯随着时间的推移而改变,这是由近年来的快速技术发展所驱动的,特别是宽带扩展、无线互联网的可用性和智能移动设备。越来越多的消费发生在网上,Spotify、Netflix、Amazon和Walt Disney等公司提供的流媒体平台是这一转型过程中最大的赢家。
趋势是从模拟广播转向流媒体广播,尤其是播客;从在普通电视机上观看内容转向在线视频平台。报纸、杂志、书籍和音乐的使用和购买也有同样的发展。除此之外,由于冠状病毒的爆发及其后果,家庭内媒体消费以及不同媒体的数字订阅增加,并将进一步增长。

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趋势事实与见解

  • 2011年至2024年全球娱乐和媒体市场价值(万亿美元)

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  • 由于截至2020年7月2020年7月,互联网用户在全球互联网用户中爆发了家庭媒体消费

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  • 截至2020年6月,在美国工作的大多数流行媒体活动

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  • 从2010年到2020年全球支付在线音乐服务订阅者的数量(数百万)

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  • 截至2020年11月,有史以来最成功电影的全球票房收入(百万美元)

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  • 2010年至2019年全球的电视户数量(数十亿)

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  • 迪士尼+在2020年第1季度到2021年第3季度的全球每支付用户的平均每月收入(以美国美元为单位)

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  • 2013年第一季度至2021年第一季度Netflix全球付费用户数量(百万)

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  • 2017年至2024年美国播客听众估计数量(百万)

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  • 2015年至2024年全球视频游戏市场收入(按类别)(以亿美元计)

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行业定义

媒体行业是一个多面市场,主要可以分为以下子区:书籍和出版,新闻,音频,电视,视频和电影。狗万官网狗万官方网站Statista提供了这些传统和数字媒体频道的全面数据,并提供了有关的全球媒体景观的相关见解。

Statista平台上的媒体狗万官网狗万官方网站数据包括在线和离线媒体的关键行业数据。该数据库包含媒体总体支出和收入的统计数据,以及按媒体格式划分的财务数据。视听技术的普及率和渗透率与领先的SVoD平台、印刷内容和音乐流媒体服务的最新订阅号一起包含在内。此外,有关媒体使用和消费者偏好的信息突出了当今媒体行业面临的最新趋势和挑战。

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